Как играть в бейсбол
Автор статьи:Иван ПетровБейсбол - один из самых любимых и культовых видов спорта в Америке. Для новичков правила игры могут показаться запутанными и сложными. Но как только вы поймете, как обустроить поле, как играть в нападении и в защите, вы сможете присоединиться к бейсбольной игре или начать свою собственную.
Шаги
Настройка команды
- Соберите девять игроков. Вам понадобится как минимум девять человек, чтобы иметь возможность выставить команду для защиты. Можно играть и с меньшим количеством людей, но тогда вам придется расширить зону действия каждого игрока на поле. Это может затруднить игрокам доступ к мячу после удара, поэтому набирайте как можно больше девяти человек.
- Назначьте питчера и кэтчера. Питчер - это игрок, который стоит в центре поля и бросает мяч бэттеру. Кэтчер будет сидеть на корточках прямо за бэттером у домашней тарелки и ловить мяч, если бэттер не попадет по нему.
- Убедитесь, что кэтчер надел защитную экипировку, например маску, поскольку питчер будет бросать мячи достаточно сильно и быстро, чтобы травмировать его.
- Выберите игроков в поле. Игроки в инфилде (или ромбе) защищают базы. На первой, второй и третьей базах должно быть по одному игроку, их будем называть 'бейсменами'. Четвертого игрока назначьте шортстопом, который будет подстраховывать бейсменов и помогать ловить мячи в инфилде.
- Выберите аутфилдеров. Три игрока в аутфилде - правый филдер, центральный филдер и левый филдер. Они отвечают за ловлю летящих мячей в аутфилде и за отбивание мячей, пролетающих мимо инфилда.
Установка поля
- Разместите базы на поле. Есть четыре базы (первая, вторая, третья и домашняя), которые являются 'безопасными местами' для бегунов во время игры. Они представляют собой холщовые или резиновые мешки, установленные в квадрат, хотя чаще их называют ромбом.
- Базы нумеруются против часовой стрелки от домашней тарелки: первая, вторая и третья. Вторая база находится на прямой линии от домашней тарелки через питчерскую площадку.
- Каждая база находится на расстоянии примерно 90 футов (27,5 м) от предыдущей.
- Линии, соединяющие базы, сделаны из грязи, чтобы бегуны могли проскальзывать на базы, а остальная часть поля - из травы.
- Установите питчерский бугор. Питчер стоит на земляном кургане в центре ромба, примерно в 60 футах (18 метрах) от домашней тарелки. На курган положите небольшую резиновую пластину, с которой питчер будет бросать.
- Нарисуйте линии фола. Мяч, отбитый и приземлившийся слева от третьей базы или справа от первой базы (если смотреть со стороны домашней тарелки), считается 'фол-болом', который аннулирует игру. Линии фола тянутся от домашней тарелки до первой и третьей базы, а затем выходят за пределы поля.
- Нарисуйте места для бэттера. Бэттер стоит либо с левой стороны домашней тарелки, либо с правой, в зависимости от того, какая рука у него доминирует. Нарисуйте коробку размером 4 на 6 футов (1,2 на 1,8 метра) по обе стороны от тарелки.
- Нарисуйте коробку ловца. Сразу за домашней тарелкой нарисуйте небольшую коробку, где кэтчер и судья (беспристрастный судья) будут сидеть на корточках или стоять и наблюдать за мячом после того, как питчер его бросит.
Наступательная игра
- Пошлите бэттера к тарелке. Бэттер подходит к домашней тарелке и встает сбоку от нее в одной из боксов для бэттеров, ожидая, пока питчер бросит мяч. Бэттеры могут делать тренировочные взмахи, пока питчер не будет готов начать.
- Во время игры в нападении все игроки выступают в роли бэттеров, по очереди пытаясь отбить мяч.
- Следите за мячом во время подачи. Бэттер должен попытаться предугадать, будет ли мяч отбит. Они могут решить, стоит ли замахнуться и попытаться отбить мяч, или не замахиваться и позволить ловцу, стоящему позади них, поймать мяч. Если легальный удар не будет выполнен, судья сделает одно из трех решений - страйк, мяч или фол.
- Страйк - это признак того, что бэттер либо мог замахнуться на мяч и не сделал этого, либо замахнулся на мяч и промахнулся. При третьем страйке, который ловит кэтчер, бэттер выбывает из игры.
- Мяч' случается, когда питчер подает мяч, который находится слишком далеко от зоны удара, чтобы бэттер мог его отбить, а бэттер не замахнулся на подачу. После четырех мячей бэттер 'ходит', что означает свободное продвижение на первую базу. Иногда бэттеры пытаются не бить по мячу, а просто толпиться у бейсбольной доски и зарабатывать прогулку.
- Фол' - это мяч, который бэттер отбивает, но приземляется за пределами фол-линии или попадает на фол-территорию, не долетев до первой или третьей базы. В этом случае мяч считается 'мертвым', и все бегущие должны вернуться на свою базу во время подачи без какой-либо ответственности за аут. Обычно фол засчитывается как страйк; однако в большинстве случаев фол не засчитывается как страйк, если бэттер уже сделал два страйка. Исключение составляют случаи, когда бэттер перекладывает мяч в перчатку кэтчера или подает фол.
- Замахнитесь битой. Стоя с параллельными ногами и слегка согнутыми коленями, возьмите биту двумя руками за основание. Быстрым плавным движением вынесите ее вперед и одновременно перенесите вес с задней ноги на переднюю. Не забывайте следить за мячом, чтобы увеличить шансы на контакт.
- Бег по базам. Пока отбитый мяч движется по полю, по воздуху или по земле, бэттер (который теперь называется 'бегун') бросает биту и бежит как можно быстрее к первой базе. Пока бегун не получил 'аут', он может остановиться на первой базе или продолжать бежать до тех пор, пока это не станет безопасным.
- Бегуна можно выбить, если игрок защиты владеет мячом и касается бегуна, который не касается базы (и не перебежал первую базу).
- Бэттер автоматически выбывает из игры, если отбитый мяч пойман игроком защиты до того, как он коснулся земли или стены. Это называется флай-аут. Если это не третий аут в иннинге, то после флай-аута все бегущие должны вернуться на свою базу, с которой они находились во время подачи. Таких бегунов можно 'удвоить', бросив мяч обратно на базу, до которой нужно добраться.
- Бэттер может быть вынужден выйти из игры, если отбитый мяч коснулся земли, но затем им завладел игрок защиты и коснулся первой базы до того, как бегун успел до нее добраться. Бегуны, которых 'заставили' покинуть свою базу из-за мяча с земли, также могут быть вытеснены таким образом.
- Воруйте базы. В большинстве случаев бегун не может пройти весь круг баз за одну игру, поэтому он должен остановиться на базе и подождать, пока следующий бэттер выйдет на площадку. Однако в любой момент бегун может попытаться 'украсть' следующую базу, добежав до нее, как только питчер подаст бэттеру.
- Поскольку питчер обычно является лучшим броском в команде, кража базы в любое другое время очень опасна: питчер может повернуться и бросить мяч бейсмену, а не бэттеру, что позволит легко выбить мяч. Многие молодежные бейсбольные лиги не разрешают красть базу до тех пор, пока мяч не пересечет домашнюю тарелку.
- Загрузите базы. На каждой базе в любой момент времени может находиться только один бегун. Когда на всех трех базах есть бегун, считается, что у команды нападения 'загружены базы', а это значит, что следующий меткий удар или прогулка обязательно приведут либо к пробежке, либо к ауту.
- Пробейте хоум-ран. Иногда бэттер бьет по мячу так сильно или так хорошо, что успевает обежать весь бриллиант, прежде чем получит аут, забивая пробежку с первого удара. Это называется 'хоум-ран'. Большинство хоум-ранов - это результат попадания мяча за ограждение в задней части аутфилда, после чего он полностью выходит из игры, и команде полевых игроков остается только наблюдать за происходящим.
- Хоум-ран, пробитый при загруженных базах, называется 'гранд-слэм', и в этом случае в зачет идут четыре пробежки (по одной на каждого бегуна). Хоть это и редкость, но гранд-слэм может переломить ход сложной игры или практически гарантировать победу.
- Продвигайтесь вперед, регулярно играя. Хоум-ран - это весело, но не настолько часто, чтобы полагаться на него как на средство победы в игре. Вместо этого сосредоточьтесь на том, чтобы узнать, как далеко нужно бежать после обычного удара. Зная, когда нужно остановиться и подождать, вы сможете дольше оставаться в игре и повысите свои шансы забить гол.
- Избегайте трех 'аутов'. Как только три бэттера/бегуна получили ауты, игра переключается, и защита и нападение меняются местами. Пока вы играете в защите, вы не сможете забить ни одного мяча.
- В игре девять периодов, называемых иннингами. Каждый из них состоит из двух частей: 'верхней' и 'нижней'. Когда нападение одной из команд получает три аута, игра переходит либо в нижнюю часть текущего иннинга, либо в верхнюю часть следующего.
- Пробежка засчитывается команде нападения, когда бегун благополучно добегает до домашней тарелки. Пробежка не засчитывается, если: 1) бегун на домашней площадке не находился на базе во время или после флай-аута; 2) бегун коснулся домашней площадки после того, как команда защиты записала третий аут; или 3) бегун достиг домашней площадки во время того же непрерывного игрового действия, что и форс-аут для третьего аута, даже если домашняя площадка была достигнута до того, как был записан этот аут.
Игра в защите
- Подайте мяч. Питчеры стоят на питчерской площадке и бросают мяч в сторону бьющего, пытаясь сделать аут. Питчеры часто используют фастболы, кривые мячи, сменные мячи и слайдеры, чтобы сбить бэттера с толку.
- Фастбол - это то, что звучит как 'очень быстрый', как и кривой мяч.
- Смена мяча подразумевает, что питчер делает вид, что бросает быстрый мяч, а на самом деле бросает гораздо более медленную подачу, сбивая бэттера с толку.
- Старайтесь поймать мяч после удара. Когда бэттер бьет по мячу, он либо летит по воздуху, либо катится по земле. Команда защитников, которая располагается в инфилде и аутфилде (трава за пределами ромба), будет пытаться поймать мяч до того, как он упадет на землю. Это автоматически дает бэттеру аут, и он не может дальше бегать по базам.
- Если мяч упадет на землю до того, как кто-то его поймает, игроки защиты должны быстро добраться до него и передать его любому товарищу по команде, который находится достаточно близко, чтобы отметить или заставить бегуна выйти из игры.
- Старайтесь отмечать бегунов. Пока мяч в руках, игрок защиты может пометить бегуна во время обхода базы, и тогда бегун выбывает из игры. Или бейсмен (человек, отвечающий за охрану базы) может поймать переданный мяч и наступить одной ногой на базу, чтобы сделать аут для вынужденного бегуна, который приближался к этой базе.
- Выводите сразу несколько бегунов. Если поле подготовлено правильно, полевые игроки могут провести двойную или даже тройную игру, в которой они получают два или три аута за одну игру.
- Тройные игры редки, но иногда возможны при флай-аутах на линии или при наличии достаточного количества форс-аутов.
- Двойные игры более распространены, и в них часто нужно выбить бегуна на второй базе, а затем выбить бэттера, прежде чем он достигнет первой.
- Продолжайте играть, пока не закончится нужное количество иннингов. В отличие от баскетбола и многих других командных видов спорта, в бейсболе нет часов или таймера. Вместо этого игра ведется до тех пор, пока не закончатся все иннинги. В конце последнего иннинга побеждает та команда, которая набрала большее количество очков.
- Поскольку из-за этого игры могут затягиваться надолго, командам разрешено иметь запасных игроков, в частности, дополнительных питчеров (так называемых питчеров помощи), чтобы игра была свежей от начала до конца.
- Если в конце последнего иннинга команды играют вничью, проводится дополнительный иннинг. Очень необычно, когда бейсбольная игра заканчивается вничью; обычно дополнительные иннинги добавляются до тех пор, пока одной из команд не удается забить. Если забила команда, играющая на выезде, то у хозяев появляется еще один шанс забить. Если хозяевам не удается забить, побеждает команда гостей.
Советы эксперта
- Улучшите свою осведомленность на поле. Если вы хотите улучшить свою скорость реакции, вам нужно поработать над своими бейсбольными навыками на поле. Вы должны быть в моменте и понимать ситуацию, чтобы знать, где вам нужно быть до того, как будет брошена подача.
- Выполняйте взрывные упражнения. Чтобы улучшить скорость реакции, вам нужно выполнять взрывные упражнения на быстрые мышцы, упражнения на быстрый первый шаг, спринты и упражнения на бросок с шагом для аутфилдеров. Кроме того, попробуйте выполнять упражнения с короткими прыжками, когда тренер отбивает вам мячи с земли, которые вы должны поймать.
- Поймите своего соперника. Когда вы играете против другой команды, вы должны понимать статистическую вероятность того, что произойдет, исходя из того, кто вам противостоит. Для этого нужно изучать другие команды и других игроков.
Вопросы и ответы эксперта
- ВопросНа какой позиции мне следует играть, если я только начинаю играть в бейсбол?Начинающему игроку лучше всего научиться играть на всех позициях. Так будет гораздо проще понять, что вам нравится и в чем вы хороши. Кроме того, тренеру будет гораздо проще найти способ играть с вами, так как он будет знать, что вы можете играть на всех позициях.
- ВопросЧто такое дивизион в бейсболе?В бейсболе нет такого понятия, как 'дивизион'. (Если вы спрашиваете о том, на какие части делится бейсбольная игра, то они называются 'иннингами'. В стандартной игре девять иннингов (обычно меньше в младшем возрасте или в софтболе).
- ВопросСколько игроков играет?Обычно в каждой команде одновременно играют девять игроков. Команда, использующая назначенного хиттера, будет иметь десять игроков в игре. Более молодые команды могут использовать еще одного аутфилдера, доведя возможное количество до одиннадцати.
Видео
Советы
- Следите за мячом. Не бейте по мячу, если вам приходится поворачивать голову, чтобы увидеть его, потому что это, скорее всего, мяч.
- Всегда смотрите в глаза, когда питчер бросает мяч.
- Не начинайте играть в команде, пока не натренируетесь достаточно и не поймете, как устроена игра. Если вы не знаете, как играть, присоединитесь к команде, которая специально предназначена для начинающих игроков.
Предупреждения
- Носите защитную экипировку, когда играете в мяч. Особенно рекомендуется использовать шлемы для битья, а кэтчеры должны всегда носить маски, шлемы, защиту груди, коленей, голеней и стоп (такую же защиту носят судьи на тарелках).
- Всегда обеспечьте игроков большим количеством питьевой воды, чтобы они могли оставаться сытыми на протяжении всей игры. Кроме того, постарайтесь обеспечить игрокам доступ к близлежащим туалетам или переносным туалетам, особенно если поблизости от игрового поля нет леса или в каждой команде есть игроки-женщины.
Пересмотрено с
- Как играть шортстопом в бейсболе
- Как узнать о бейсболе
- Как увеличить силу удара в бейсболе
- Как расположить мяч, которым вы бьете в бейсболе
- Как отбивать мячи в бейсболе