Как играть в маггловский квиддич
Автор статьи:Иван ПетровЕсли вы любите серию книг о Гарри Поттере, написанную Дж. К. Роулинг, вы наверняка не откажетесь от возможности поиграть в квиддич. Хотя маггловская версия этого вида спорта не предполагает полетов на метлах, это все равно веселый способ потренироваться и вспомнить любимую серию книг.
Что нужно знать
- Для игры вам понадобится метла для каждого игрока и четыре мяча: 1 кваффл (волейбольный мяч), 2 бладжера (мячи для доджа) и 1 снитч (теннисный мяч).
- Игроки набирают очки, пробрасывая кваффл через один из обручей соперника, что стоит 10 очков, или захватывая снитч, что стоит 30 очков.
- Если игрок попадает в соперника бладжером, он выбывает из игры; чтобы вернуться в игру, игрок должен добежать и коснуться одного из обручей.
- В маггловском квиддиче есть разные позиции: искатель гонится за снитчем, хранители защищают обручи, преследователи пытаются забить, а бьющие используют бладжеры, чтобы помешать соперникам.
Шаги
Изучение правил
- Оставайтесь на своих метлах. В квиддиче вы должны постоянно держать свои метлы между ног, при этом одна рука должна быть на метле. У каждого игрока должна быть своя метла, на которой он всегда держится.
- Используйте четыре мяча. Для игры в квиддич вам понадобятся четыре мяча. Один волейбольный мяч, известный как кваффл. Два мяча для доджа, известные как бладжеры. Один маленький мяч, например теннисный, пристегивается к одному из игроков. Это и есть снитч.
- Узнайте, как набирать очки. Игроки пытаются пронести кваффл (волейбольный мяч) через обручи на концах поля. Если мяч попадает в обруч, то команде начисляется 10 очков. Единственный способ набрать очки - поймать снитч, схватив мяч, прикрепленный к игроку, который его несет. Команда, поймавшая снитч, получает 30 очков.
- Колчан можно передавать между игроками одной команды.
- Узнайте, как работают бладжеры. Игроки противоположных команд бросают друг в друга бладжеры. Если в кого-то попадает бладжер, он должен сесть на метлу и попасть в один из обручей на краю поля, прежде чем вернуться в игру.
- Назначайте наказания по мере необходимости. В квиддиче всегда есть один судья. Если вы судья, важно не терять бдительности и назначать наказания, если игроки не соблюдают правила. Если вы назначаете наказание, вам решать, на какой срок игрок должен быть удален из игры. Следующие действия могут повлечь за собой наказание:
- Не держать палку метлы на месте (т.е. между ног, держа ее одной рукой) - это фол.
- Невозможность снять метлу и попасть в обруч после попадания в него бладжера - это фол.
- Если любой игрок, кроме ищущего, дотрагивается до снитча, это фол.
- Любая грубая игра, например, толчки или удары, может привести к фолу.
Обустройство площадки
- Найдите достаточно большое место. Для квиддича требуется поле размером не менее 36 ярдов (33 м) на 66 ярдов (60 м). Хотя в квиддич волшебников играют на овальном поле, в квиддич маглов обычно играют на прямоугольном поле. Вы можете поиграть в местном парке или узнать, открыто ли местное поле, используемое для спортивных матчей. Имейте в виду, что это длина поля для регламентированного матча по квиддичу и не обязательно строго следовать ей, если вы просто играете ради удовольствия. Если вас не смущает меньшая площадь, вы можете играть в квиддич в небольшом парке или даже на заднем дворе.
- Стойки ворот устанавливаются на расстоянии 18 ярдов (16 м) от центральной линии.
- Зона кипера начинается в 12 ярдах (11 м) от центральной линии и тянется до конца поля.
- Приобретите трубы для стоек ворот. Вам понадобится 6 труб или шестов, по 2 каждой длины: 3 фута (0,91 м), 4,5 фута (1,4 м) и 6 футов (1,8 м). Их можно найти в местном хозяйственном магазине, магазине товаров для рукоделия или даже в некоторых магазинах игрушек. Возможно, вам придется использовать ножницы или нож, чтобы обрезать трубы не той длины. Если вы хотите воткнуть столбы в землю, сделайте их длиннее примерно на 0,25 фута (0,076 м) или используйте кусок арматуры в качестве якоря.
- Привяжите обручи к трубам или палкам. Для обручей нет стандартного размера. Просто убедитесь, что они достаточно большие, чтобы через них мог пройти волейбольный мяч. Привяжите обручи к трубам или палкам с помощью бечевки или шпагата.
- Установите стойки для ворот. Трубы или палки, которые вы только что сделали, - это стойки для ворот. На каждом конце поля должно быть по три стойки для ворот. Установите 6-футовые (1,8 м) ворота в центре, 4,5-футовые (1,4 м) ворота справа и 3-футовые (0,91 м) ворота слева. Расстояние между стойками должно быть равномерным, около 7,5 футов (2,3 м).
Распределение ролей
- Выберите капитана. У каждой команды должен быть капитан, который отвечает за то, кто из игроков будет выполнять те или иные роли. Вы можете выбрать капитана по принципу 'кто самый уравновешенный' или провести что-то вроде жеребьевки. Капитан сможет выбрать, какую роль в игре (например, преследователя, бьющего и т. д.) он хочет играть.
- Выберите преследователей. В каждой команде по квиддичу должно быть три преследователя. Преследователи отвечают за то, чтобы бросать или отбивать квоффл (волейбольные мячи) через обручи в конце поля.
- Выберите бьющих. В каждой команде должно быть по два бьющего. Биттеры отвечают за то, чтобы бросать бладжеры (мячи для доджа) в игроков противоположной команды. Это временно выбьет игроков из игры, что даст вашей команде преимущество.
- Выберите кипера. Каждой команде нужен один кипер. Задача кипера - охранять обручи на конце сетки и не дать другой команде забить гол.
- Назначьте одного искателя. Задача искателя - поймать снитч. У каждой команды должен быть один искатель.
- Выберите человека, который будет нести снитч. В квиддиче игра заканчивается, когда искатель ловит снитч. Команда, поймавшая снитч, получает 30 очков. В маггловском квиддиче один человек надевает пояс с маленьким мячом, например бейсбольным, прикрепленным к поясу. Мяч - это снитч, и человек, который его носит, должен уклоняться от ищеек другой команды.
- Назначьте судью. Найдите человека, который будет судьей в игре. Задача судьи - начать игру, подбрасывая в воздух кваффл (волейбольный мяч) и назначая штрафы. Выбирайте того, кто хорошо разбирается в ситуации и обычно справедлив во время игр и других мероприятий.
- Наденьте футболки одинакового цвета. Чтобы различать команды, обе команды должны быть одеты в футболки одного цвета. Например, одна команда может носить желтые футболки, а другая - синие.
- Добавьте аксессуары разных цветов, чтобы разграничить роли. Аксессуары разных цветов должны использоваться для того, чтобы разграничить роли каждого игрока в той или иной команде. Вы можете выбрать такие вещи, как повязки и банданы. Цвета, которые вы выберете для обозначения различных позиций, зависят только от вас.
- Если вы играете в лиге по квиддичу, соблюдайте правило гендерного максимума. Если вы создаете официальную команду по квиддичу, например, команду своей школы, вы должны следовать правилу гендерного максимума. В каждой команде на поле одновременно могут находиться не более четырех игроков одного пола. Однако когда в игру вступает человек, несущий снитч, это число увеличивается до пяти.
- Пол человека - это пол, с которым он себя отождествляет, который может не совпадать с полом, присвоенным ему при рождении. В квиддич приглашаются игроки любого пола и гендерной идентичности.
Ход игры
- Займите исходное положение со своими метлами. Команды соперников встают по обе стороны поля, держа палочки между ног. Игроки должны оставаться неподвижными, пока судья не начнет игру.
- Выпустите мячи, чтобы начать игру, если вы судья. Если вы судья, начните игру, стоя у края поля. Выпустите на поле бладжеры (мячи для доджа) и кваффл (волейбольный мяч). Игроки могут выйти на поле и начать игру.
- Защищайте обручи, если вы вратарь. Если вы вратарь, держитесь рядом с обручами своей команды. Старайтесь отбить кваффл (волейбольный мяч), если он окажется рядом с обручами. Ваша задача - следить за тем, чтобы другая команда не набрала слишком много очков.
- Если вы преследователь, постарайтесь забить мяч. Если вы преследователь, преследуйте кваффл (волейбольный мяч) на протяжении всей игры. Перемещайте кваффл по площадке, бросая или отбивая его, а затем бросайте или отбивайте его через обручи другой команды.
- Перебрасывать мяч можно только через переднюю часть обручей.
- Нарушайте правила игры, если вы бьющий. Если вы бьющий, ваша задача - бросать бладжеры (мячи для доджа) в других игроков. Если в игрока попали бладжером (мячом для доджа), он временно выбывает из игры.
- Бладжеры могут попасть в других игроков команды соперника. Однако бьющие не могут попасть бладжером в игрока, несущего снитч.
- Если бладжер выйдет за пределы поля, судья может быстро его достать.
- Временно прекратите игру, если в вас попали бладжером. Если в вас попал бладжер (доджбол), отпустите все мячи, которые вы держите в руках. Вам также придется сойти с метлы. Вы должны попасть в один из обручей на площадке, прежде чем сможете снова сесть на метлу и продолжить игру.
- Все игроки, включая бьющих из других команд, должны прекратить игру, если в них попал бладжер. Исключение составляет человек, несущий снитч, поскольку технически он не является игроком ни одной из команд.
- Попросите кого-нибудь следить за счетом. Вы или другой игрок должны следить за счетом. Каждый раз, когда кипер попадает мячом (волейбольным мячом) в сетку другой команды, он зарабатывает 10 очков для своей команды. Пойманный снитч стоит 30 очков.
- Отпустите снитч через 17 минут. После 17 минут игры игрок, несущий снитч, должен быть выпущен на поле. Задача игрока - бегать по полю, пытаясь уклониться от обоих искателей.
- Игрок, несущий снитч, не имеет права покидать поле во время игры, но должен прилагать все усилия, чтобы уклониться от искателей. Вот почему важно выбрать кого-то очень ловкого, чтобы он нес снитч.
- Преследуйте снитч, если вы ищейка. Если вы - искатель, ваша задача - поймать снитч, когда это поможет вашей команде победить. Игра заканчивается, когда снитч пойман.
- Помните, что снитч - это мяч, прикрепленный к поясу игрока. Вы должны схватить мяч, чтобы поймать снитч.
- Завершите игру, когда поймаете снитч. При большинстве обстоятельств игра в квиддич заканчивается, когда пойман снитч. Команде, поймавшей снитч, начисляется тридцать очков, и подсчитывается общий счет.
- Продолжайте игру, чтобы добиться ничьей. В редких случаях после поимки снитча счет становится равным. В этом случае просто продолжайте игру. Победит та команда, которая наберет 10 очков с помощью кваффла.
Использование базовой стратегии
- Следите за счетом как искатель. Нет смысла ловить снитч, пока это не приведет к победе вашей команды. Поэтому, если вы - искатель, следите за счетом на табло. Не преследуйте снитч до тех пор, пока его поимка не приведет к победе вашей команды.
- Распределяйте роли в зависимости от способностей. Разные роли требуют разных навыков. Если вы капитан, распределяйте роли, исходя из конкретных навыков каждого игрока.
- Искатель должен преследовать стукача, поэтому выбирайте того, кто очень быстр. Например, если кто-то занимается бегом, он может стать искателем.
- Игроки, имеющие опыт игры в баскетбол или волейбол, могут стать хорошими преследователями, поскольку в этих играх нужно преследовать, отбивать, бросать и передавать мяч.
- Тот, кто играл в доджбол или подобную игру, станет хорошим бьющим, так как сможет попасть в игроков бладжером.
- Если у кого-то есть опыт работы вратарем в таких играх, как футбол или хоккей, он станет хорошим вратарем.
- Не зацикливайтесь на разных размерах обручей, если вы любитель погонять. Хотя обручи имеют разные размеры, они не соотносятся с очками. Любой обруч стоит 10 очков для вашей команды. Поэтому не стоит так сильно беспокоиться о том, в какой обруч вы бросаете мяч. Это только отвлечет вас. Сосредоточьтесь на том, чтобы попасть мячом в любой доступный вам обруч.
- Нацеливайтесь на преследователей в открытых зонах, если вы бьющий. Если вы по ошибке попадете бладжером в своего игрока, это повредит вашей команде. Легко попасть не в того игрока, если вы бросаете бладжер в людном месте поля. Ищите преследователей на открытых участках, где поблизости нет большого количества других игроков. Это самые легкие цели для бьющего.
Вопросы и ответы сообщества
- ВопросКак мне пройти испытание квиддичем?Убедитесь, что вы находитесь в неплохой физической форме и можете ловить/бросать мяч. Самое главное - не пугайтесь размеров некоторых игроков и не недооценивайте других игроков из-за того, что они маленькие (из маленьких людей могут получиться отличные преследователи), и получайте удовольствие. Большинство команд заботятся о том, чтобы попасть на национальный кубок, но больше заботятся о том, чтобы весело провести время и создать хорошую атмосферу. Посмотрите видео на YouTube, особенно видео команды по квиддичу Illinois State Firebirds, чтобы увидеть хороший пример того, что делают люди и как они взаимодействуют.
- ВопросЛегко ли играть в эту игру?Да. Это напряженная игра, если играть правильно, но ее легко освоить и научиться.
- ВопросЕсть ли форма для игры в квиддич?Да. Вы должны надеть защитную экипировку и, если хотите, сшить командный костюм, чтобы носить его во время игры.
Видео
Советы
- Волейбольный мяч, используемый в качестве мяча, можно сдуть, чтобы его было легче взять в руки, ведь заклинания захвата на самом деле не существует.
- В квиддиче нет иннингов и периодов, как в других видах спорта. Он играется в один раунд.